Test nawyków grania
Dziewięć pytań o granie w ciągu ostatnich 12 miesięcy, ułożonych wokół trzech obszarów opisanych przez WHO: kontroli nad graniem, miejsca, jakie zajmuje wśród innych spraw, i tego, co dzieje się, gdy przynosi problemy. Zajmuje około 3 minut.
Instrukcje
Granie samo w sobie nie jest problemem — dla większości ludzi jest odpoczynkiem, hobby albo sposobem na kontakt ze znajomymi. Światowa Organizacja Zdrowia opisuje jednak trzy obszary, w których granie może zacząć działać przeciwko człowiekowi: gdy trudno je kontrolować, gdy wypiera inne ważne rzeczy i gdy trwa mimo szkód. Ten kwestionariusz pyta właśnie o te trzy obszary.
Odpowiedz na dziewięć pytań, myśląc o ostatnich 12 miesiącach. Wynik możesz zabrać na rozmowę z psychologiem.
Ważne: To narzędzie do autorefleksji opracowane przez HelpClinic, a nie test diagnostyczny. Rozpoznanie zaburzenia grania stawia wyłącznie specjalista i wymaga ono także istotnego pogorszenia funkcjonowania.
Zobacz wynik teraz
Wynik możesz zobaczyć od razu. Podaj e-mail tylko, jeśli chcesz otrzymać kopię z prywatnym linkiem. Nie potrzebujesz konta.
Przetwarzanie wyników...
Przed wysłaniem odpowiedzi pozostają w przeglądarce. Po wyraźnej zgodzie zobaczysz wynik od razu, bez konta i e-maila. Zapisany wynik jest powiązany z sesją przeglądarki; nie zawiera odpowiedzi, adresu IP ani pełnych danych o przeglądarce. Prywatny dostęp trwa 30 dni. Codzienne usuwanie z aktywnej bazy następuje najpóźniej dzień po wygaśnięciu. Analiza korzystania z serwisu wymaga osobnej zgody; nie otrzymuje odpowiedzi, wyników, e-maila ani tematu kwestionariusza.
Aby wycofać zgodę na przechowywanie, możesz usunąć zapisany wynik z jego strony w przeglądarce, w której ukończono kwestionariusz. Jeśli utracisz sesję przeglądarki lub otworzysz link z e-maila na innym urządzeniu, skontaktuj się z zespołem ds. prywatności w sprawie usunięcia.
Powiązane obszary do poznania
Te kwestionariusze są opcjonalne. Często dotyczą podobnych odczuć i nie wskazują, że masz inne zaburzenie. Nie musisz wypełniać wszystkich.
Informacje o narzędziu i źródle
HelpClinic Gaming Habits Check (nine original items on the ICD-11 6C51 domains) · HelpClinic
To narzędzie do autorefleksji opracowane przez HelpClinic. Ma charakter informacyjny i nie zastępuje profesjonalnej diagnozy. Nie jest to zwalidowany kwestionariusz psychometryczny, a granice między poziomami wyniku nie są progami klinicznymi. Zaburzenie grania (ICD-11 6C51) rozpoznaje wyłącznie specjalista; wymaga ono istotnego pogorszenia funkcjonowania i utrzymywania się wzorca zwykle przez co najmniej 12 miesięcy. Wysoki wynik w tym kwestionariuszu nie oznacza rozpoznania. Jeśli granie zaczęło kosztować Cię sen, naukę, pracę lub relacje, porozmawiaj z psychologiem lub psychiatrą.
Częste pytania
Czy ten kwestionariusz może postawić diagnozę?
Nie. To obraz Twojego samopoczucia oparty na Twoich odpowiedziach w danym momencie. Nie może potwierdzić ani wykluczyć zaburzenia.
Czy muszę podać e-mail i jak długo przechowujecie wynik?
Nie. Wynik zobaczysz bez konta i e-maila. E-mail jest opcjonalny i służy do jednorazowego przesłania zamówionego raportu. Lista oczekujących ma osobne pole zgody, domyślnie niezaznaczone. Prywatny dostęp trwa 30 dni. Wygasłe wyniki usuwamy z aktywnej bazy najpóźniej dzień po wygaśnięciu. Kopie zapasowe mają odrębne okresy przechowywania, opisane w polityce prywatności.
Co mogę zrobić dalej?
Wybierz mały krok, który Ci odpowiada. Jeśli coś Cię niepokoi, porozmawiaj z wykwalifikowanym specjalistą niezależnie od wyniku. Powiązane kwestionariusze są opcjonalne i nie stanowią diagnozy.
Wybierz jedną odpowiedź