Przejdź do treści
HelpClinic

Test nawyków grania

Dziewięć pytań o granie w ciągu ostatnich 12 miesięcy, ułożonych wokół trzech obszarów opisanych przez WHO: kontroli nad graniem, miejsca, jakie zajmuje wśród innych spraw, i tego, co dzieje się, gdy przynosi problemy. Zajmuje około 3 minut.

0 / 9

Instrukcje

Granie samo w sobie nie jest problemem — dla większości ludzi jest odpoczynkiem, hobby albo sposobem na kontakt ze znajomymi. Światowa Organizacja Zdrowia opisuje jednak trzy obszary, w których granie może zacząć działać przeciwko człowiekowi: gdy trudno je kontrolować, gdy wypiera inne ważne rzeczy i gdy trwa mimo szkód. Ten kwestionariusz pyta właśnie o te trzy obszary.

Odpowiedz na dziewięć pytań, myśląc o ostatnich 12 miesiącach. Wynik możesz zabrać na rozmowę z psychologiem.

Ważne: To narzędzie do autorefleksji opracowane przez HelpClinic, a nie test diagnostyczny. Rozpoznanie zaburzenia grania stawia wyłącznie specjalista i wymaga ono także istotnego pogorszenia funkcjonowania.

Wszystkie testy i narzędzia do samopomocy masz w aplikacji HelpClinic.

Pobierz za darmo

Źródło, licencja i zastrzeżenia

To narzędzie do autorefleksji opracowane przez HelpClinic. Ma charakter informacyjny i nie zastępuje profesjonalnej diagnozy. Nie jest to zwalidowany kwestionariusz psychometryczny, a granice między poziomami wyniku nie są progami klinicznymi. Zaburzenie grania (ICD-11 6C51) rozpoznaje wyłącznie specjalista; wymaga ono istotnego pogorszenia funkcjonowania i utrzymywania się wzorca zwykle przez co najmniej 12 miesięcy. Wysoki wynik w tym kwestionariuszu nie oznacza rozpoznania. Jeśli granie zaczęło kosztować Cię sen, naukę, pracę lub relacje, porozmawiaj z psychologiem lub psychiatrą.